Klassenfahrt unserer Unterstufen-Klassen
29. März 2023

alle zehn Unterstufen-Klassen und eine DaZ-Klasse fuhren in drei Etappen nach Sylt

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Endlich, nachdem lange wegen Corona keine Klassenfahrten möglich waren und wir 2020 unsere geplanten Fahrten stornieren mussten, ging es nun für unsere Unterstufen-Klassen wieder eine Woche lang auf Klassenfahrt. Drei Wochen in Folge fuhren je drei bis vier Klassen gemeinsam nach Sylt in das  ADS Schullandheim nach Rantum., um dort tolle Erfahrungen zu sammeln. Allein schon die An- und Abreise mit der Bahn war dabei ein Erlebnis für die Schülerinnen und Schüler, die teils Mühe hatten, ihre viel zu schweren Koffer beim Umsteigen in den nächsten Zug zu hieven. Mit vereinten Kräften kamen aber alle im Schullandheim und auch wieder heil zu Hause an.
Trotz widriger Wetterumstände (Mit Schnee, Hagel, starkem Sturm, Kälte, viel Regen und selten auch mal Sonne, war alles dabei, was man sich unter Wetter vorstellen kann, außer alles, was mit Frühling oder Sommer zu tun hat.) hatten alle gemeinsam unheimlich viel Spaß und machten tolle Erfahrungen - sei es beim Bernsteinschleifen, Basteln und Lernen in der Wattwerkstatt, bei nächtlichen Erlebniswanderungen, dem Erkunden des Aquariums in Westerland oder dem Naturgewalten-Zentrums in List, Strandspaziergängen mit nassen Füßen und Hosenbeinen wegen der so verlockenden Wellen, dem Sammeln von Muscheln und Rocheneiern, einem lustigen und tanzintensiven Diskoabend, Kegelrunden, Lagerfeuer mit Stockbrot und Marshmallows, gutem Essen, Shoppen in Westerland oder netten Gesprächen in den Zimmern - am Ende waren sich alle einig, dass diese Fahrt unvergesslich ist und die Klassen alle mehr zusammengebracht hat.
von Lars Ziervogel 16. Mai 2025
Der Workshop mit dem Namen "Unsere Spiele, unsere Regeln” machte den Jugendlichen problematische Mechanismen in Videospielen sichtbar und klärte über diese auf, um ein sicheres und selbstbestimmtes Spielen möglich zu machen. Es wurde besonders das Phänomen der “Dark Patterns” in den Fokus genommen und gemeinsam mit den Schüler*innen erforscht, auf welchem Wege unterschiedliche Spiele versuchen, beispielsweise über „In-Game-Käufe“ an das Geld der Spielenden zu kommen, ohne dass diese davon etwas bemerken oder es ausreichend reflektieren können. Nach einer anfänglichen Einführung ins Thema ging es an die Arbeitsstationen und die Schüler*innen durften an einzelnen Spielen erforschen, wo genau „Dark Patterns“ vorliegen, welche Form diese jeweils haben können und was dadurch bei den Spielenden ausgelöst wird. Parallel zum Forschen an Spielen wurde den Jugendlichen anhand des hauseigenen „Port-Shop“ aufgezeigt, wie die problematischen Muster aus Videospielen in der wirklichen Welt funktionieren können. Nach einer kurzen Mittagspause wurden die Ergebnisse in einem Gruppenpuzzle vorgestellt, abschließend dann gemeinsam reflektiert und die Ergebnisse des Tages zusammengefasst. Der Workshop war sehr interessant, ertragreich und kurzweilig. Die Schülerinnen und Schüler konnten an vielen praktischen Beispielen selbst erleben und sich bewusst machen, wie „Dark Patterns“ in Videospielen funktionieren. Wir bedanken uns vielmals beim Team des Gaming Port Kiel e.V. für die tolle Organisation und die Durchführung dieser wertvollen Veranstaltung.
von Lars Ziervogel 7. Mai 2025
von Lars Ziervogel 6. April 2025
Tolle Aktion, um mit potenziellen Arbeitgebern in Kontakt zu kommen 
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